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染料 上級緑染料 (じょうきゅうみどりせんりょう) 【染料】 分類 価値 重量 特殊効果 染料 1 0.1 染料 ドロップ情報 トライアルダンジョンの葛篭 取引価格 備考 鍛錬消費して装備を緑に染めることができる 新生産品も染めることができる トライアルダンジョンで葛篭から入手可能
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染料 上級緑染料 (じょうきゅうみどりせんりょう) 【染料】 分類 価値 重量 特殊効果 染料 1 0.1 染料 ドロップ情報 トライアルダンジョンの葛篭 取引価格 備考 鍛錬消費して装備を緑に染めることができる 新生産品も染めることができる トライアルダンジョンで葛篭から入手可能
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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る 緑穴鬼 No ★ 属性 桃トモ名 MAX LV 278 3 木 緑穴鬼 20 HP ATK DEF HEAL 106 52 7 43 MAX HP MAX ATK MAX DEF MAX HEAL 186 91 13 76 SKILL名 SKILL 穴に潜れ! 2ターンの間、味方全体の防御力アップ・中 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
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青緑車両デッキ デッキの中核になるカード オーバーテクノロジー プロバイダーベース 乗車拒否 キングライナー 主な候補カード アーステクノロジー イエローアーマー ビートチェイサー オーバーテクノロジー 超電子頭脳 パトアーマー 仮面ライダードレイクMF デネブ その他・候補カード アーステクノロジー ゴーゴードーザー トライチェイサー レッドラダー バトルシャーク バイクル ソルジャンヌ オーバーテクノロジー パトストライカー パトレーラー タンクコマンド ゼロライナードリル ゼロライナーナギナタ ゴーオンブルー 仮面ライダー電王AF ミスティックアームズ ゴウライビートル マルチカテゴリ キャリアベータ■■ 宇宙忍デモスト■■ コマンダー候補 ヌマ・O長官 デッキ説明 キングライナーの効果で特徴「車両」を持つユニットをラッシュしていくデッキ。ライ単・混合両環境に存在するが、混合環境ではイエローアーマーでゴウライビートルを使い回す「ゾンビートル」と呼ばれるデッキタイプが進化した物と言える。 まずはプロバイダーベースで山札を操作し、乗車拒否でパワーチャージを兼ねて車両持ちをパワーゾーンに送る。その後はキングライナーの効果でラッシュとパワーゾーンへ戻すのを繰り返す。 オペレーションが主体となるためデネブは必須。またトライチェイサーと仮面ライダードレイクMFでドロー加速もしていきたい。 超電子頭脳で車両持ちを優先して捨札に送ってからイエローアーマーで再度ラッシュエリアに戻すことも加。このとき、捨札が増えるためタッチで入れた宇宙忍デモストも除去や打点アップで活かせる。 パトアーマーやレッドラダーのようなラッシュ時に発動する効果を持つ車両は、キングライナーで繰り返しラッシュすることで、効果を効果を使いまわすことができる。 弱点としては、車両メタカードである天空神・飛行モードや蛮機獣ボンベバンキ等があげられる。 また対速攻デッキでは、パワーゾーンのカードが早々に裏返ってしまうため苦戦を強いられる。 コメント 乗車ベース使うならディケィドはいらないと思う。むしろデネブでも積んで積極的に乗車ベース狙っていった方がいい。 -- 名無しさん (2009-07-07 10 38 53) 最初に比べると随分いいな。SユニとM・Lユニのバランスのちょうどいい感じ。個人的にはパワー1でBP3000のゴーオンブルーを入れると、序盤のアタッカーとして働いてくれるかもね。 -- 名無しさん (2009-08-12 01 25 24) ビークルの少なさとボンベバンキ対策が気になる -- 名無しさん (2009-09-21 13 54 46) ゴーオン黄は速攻で出せても、この車両達じゃ除去の対象に取りにくいと思う BP低いから殴り勝てないし、かといって除去の対象に取りやすくなる中盤じゃ、パワー加速も微妙だったり手札が減ったりでメリットが薄い それに返しのターンですぐやられだろうし、炎神デッキならまだしも活躍は難しい気がする それならパワーが1重くなるけど、イエローフォーや炎神ソウルを組み込んだ方が活躍できる気がする -- 名無しさん (2009-11-12 13 13 04) 今の車両って大分変わったよね -- 名無しさん (2010-08-14 05 33 35) 今ならタイムファイヤー(XG4)とかシグナルキャノン入ってくるでしょ -- 名無しさん (2010-08-15 13 24 45) みんな、家出したくなるガソリンを思い出すんだ! -- エスト (2010-08-16 17 59 58) 名前 コメント
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スピリット 緑30枚 ビートビートルx3 マッハジーx3 カプリホルンx3 リーヴォルフx3 バットホッパーx3 ヘラクレス・ジオx3 マッチュラx3 エメラルドシーザーx3 キリカブトx3 スタッグローブx3 ネクサス なし マジック 緑10枚 ストームドローx3 バインディングソーンx3 ネイチャーフォース2 バインディングウッズx2 以上40枚 解説 第一章でのミナミのデッキ。ランクD。 対策
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TRANZIT 概要 定期的にマップを移動するリムジンに乗って色々な場所に移動して4人で生存を目指すルール。基本は前作と同様である。新たに追加された要素としてマップのどこかにあるパーツを探しだして取得し、ある場所で組みたてていくと十字キー上にあたる装備品として取得することが出来る。 組立武器の詳細はゾンビモードの武器一覧で。電源もこの組み立ての要素が入り、パーツを探して組み立てないと部屋から移動できないという事態になる。パーツのある場所は必ず覚えておこう。ちなみに他二つのゲームモードはこのゲームモードの一部のマップを利用して行われるのでこれがベースという認識でいいだろう。 ちなみにこのゲームモード、BOからゾンビをやっていた人向けなのかは分からないがパーク取得、武器などが前作プレイ済みでも慣れるまでは難しいゲームモードになっている。 前作未プレイからゾンビを始める場合は大人しくサバイバルかグリーフで始める方が無難である。 各ステージ一覧 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map1.jpg)GREEN RUN DIE RISE 概要 3つの高層ビルの上層を移動し4人で生存を目指すルール。エレベーターを使って高層ビル内部を行き来したりビルからビルへ飛び移ったりと立体的に動く。 TRANZITの続編にあたり、TRANZIT同様パーツを組み合わせ装備品を製作することが出来る。こちらでは電源の製作は必要なくそのまま起電できる。 このモードはTRANZITと比べ非常に難しくなっている。独特の地形と狭い通路が多い事からダウンしやすい。 各ステージ一覧 GREAT LEAP FORWARD DA YUE JIN
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《ゾンビ・ウルフ》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻1900/守 0 このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地から可能な限り ゾンビ・ウルフまたは疫病狼を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚の為の生け贄にはできない。 part16-197 名前 コメント
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ゾンビハウンド データ製作:シャアペン ゾンビと化した犬。もともとは普通の飼い犬だったもの。 ゾンビになってはいるが、生前の俊敏さはさほど失ってはいない。 ただ、生前が飼い犬であったため、戦闘能力は低く、術者の命令と本能以外に判断する術を持たない。 ゾンビハウンド ゾンビハウンド, (ゾンビ系モンスター), 1, 2 陸, 4, M, 1600, 55 特殊能力 弱点=光火聖 無効化=死 特殊効果無効化=痺ゾ害盲魅乱毒即憑 3500, 80, 300, 75 BABA, SRCS_ZombieHound.bmp かみつき, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 移動力と運動性が高いアンデッド # ただし、所詮はばら撒きザコ キラーハウンド データ製作:シャアペン 軍用犬がゾンビと化したもの。 生前が軍用犬だったため、高い戦闘力を持っている。 ただし、理性は失っているため、術者の命令か本能でしか行動できない。 キラーハウンド キラーハウンド, (ゾンビ系モンスター), 1, 2 陸, 4, M, 2200, 65 特殊能力 弱点=光火聖 無効化=死 特殊効果無効化=痺ゾ害盲魅乱毒即憑 3800, 100, 400, 85 BABA, SRCS_KillerHound.bmp タックル, 900, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 突KL1 かみつき, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 # 運動性アップ。タックルでのノックバックも使う # 割と運動性が高いので、攻撃を避けづらい デスハウンド データ製作:シャアペン 術者によって強化されたキラーハウンド。 さらに戦闘能力が上がっており、牙には猛毒を持っている。 デスハウンド デスハウンド, (ゾンビ系モンスター), 1, 2 陸, 4, M, 2800, 75 特殊能力 弱点=光火聖 無効化=死 特殊効果無効化=痺ゾ害盲魅乱毒即憑 4200, 110, 400, 95 BABA, SRCS_DeathHound.bmp タックル, 1000, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 突KL1 かみつき, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突毒L2 # かなり高い運動性を持ち、かみつきの毒も厄介 # ゾンビの3倍近い運動性は純粋な上位種に見える ヘルハウンド データ製作:シャアペン 魔界の力を身につけたデスハウンド。 牙の猛毒に加えて、魔界の瘴気を吐き出すことが可能になっている。 ただし、似つかわしくない肉体の強化を施したため、敏捷性が下がっている。 ヘルハウンド ヘルハウンド, (ゾンビ系モンスター), 1, 2 陸, 4, M, 3400, 85 特殊能力 弱点=光火聖 無効化=死 特殊効果無効化=痺ゾ害盲魅乱毒即憑 4500, 140, 500, 80 BABA, SRCS_HellHound.bmp タックル, 1000, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 突KL1 かみつき, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突毒L2 瘴気, 1400, 1, 3, +0, -, 25, -, AABA, +0, 死 # 瘴気での遠距離攻撃が可能になった # ただし、運動性は下がったので少し避けやすくなっている
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山田早緑 プロフィール 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ やまだ・さみどり山田 早緑 ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキルブーステッドスキル 使用CHARM 百合ヶ丘女学院1年椿組 LGロスヴァイセ TZ エンハンスメント(*1) 強化リリィ 交友関係 解説 エンハンスメント戦闘スタイルの完成形。(*2) キャスト 名前 作品
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緑のひと。本名はアイオ。意味は緑色。 こきゅーとすでのハンドルネームは火山在住のごく平凡な火トカゲさん。 モチーフはドラゴン。いわゆるドラゴンな見た目。 海に浮かぶ孤島の火山在住で、火口のんのご近所さん。 不本意ながら土魔法を司る。 人間たちの呼称はディーン(悪魔)、ディンゴ(竜)、またアイオ。地上のありとあらゆる動物に化けることが可能。 光の大蛇や海の大蛇は、緑のひとの仮の姿であると思われている。 作中での登場は「王種降臨」part10。